Горячие клавиши редактора уровней (HPL2)

Материал из CSM Wiki
Перейти к: навигация, поиск
https://gamedev.orenlinux.ru/sys_images/Note.png Примечание:
ЛКМ, СКМ и ПКМ это сокращённые названия левой, средней и правой кнопок мыши соответственно.

Операции с файлом

  • Ctrl + S – Сохранить карту.
  • Ctrl + Z – Отменить.
  • Ctrl + Y – Повторить.
  • Alt + F4 – Закрыть редактор.
  • Esc – Закрыть редактор (только если не открыты диалоговые окна).

Инструменты и навигация

  • 1 - 0 - Выбор инструментов редактора (первые 10 кнопок боковой панели)
  • Ctrl+1 и Ctrl+2 - Выбор инструментов редактора (последние 2 кнопки на боковой панели)
  • Alt + ЛКМ – Поворот камеры.
  • Alt + СКМ – Перемещение по сцене.
  • Alt + ПКМ - Зум.
  • Вращение колесом мыши - Зум.

Редактирование

  • Q, W - Поворот объекта во время установки на карту.
  • Q, W, E - Выбор типа гизмо (перемещение, вращение и масштабирование существующего объекта).
  • Shift + ЛКМ - Убрать/добавить к выделению (кликом или выделением рамкой).
  • Ctrl + ЛКМ - Убрать из выделения (кликом или выделением рамкой).
  • Пробел - Развернуть/свернуть активный вьюпорт
  • F - Установить во всех вьюпортах фокус на выделенный объект.
  • G - Показать/скрыть сетку.

Работа с объектами

  • Ctrl + F – Поиск объекта на карте.
  • Ctrl + D – Клонирование объекта (клон появится в координатах оригинала).
  • D – Альтернативный способ клонирования, нужно зажать D и зацепить гизмо объекта и перетащить.
  • B – Группировка объектов.
  • Delete/Backspace – Удалить выбранный объект.