Наклонные лестницы

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

В этой статье мы поговорим о том, как создавать наклонные лестницы. Они создаются из обычных брашей. Иногда в целях оптимизации из func_detail.

В Counter-Strike: Source есть два основных стандарта ступенек. Первый стандарт - 8 юнитов в высоту и 16 юнитов в длину. Второй - 8 юнитов в высоту и 12 в длину. Второй стандарт является предпочтительней, но, разумеется, никто Вас не обязывает делать все по стандартам.

Создайте браш высотой 64 юнита (от него начнем делать лестницу вниз), и покройте его какой-нибудь текстурой. Дальше выберите текстуру de_chateau/stairmarble01, специально предназначенную для наклонных лестниц (можете найти большое кол-во таких текстур в браузере текстур, введя в фильтр слова stair, или step). Создайте из брашей несколько ступенек, так чтобы длинна каждой была 12 юнитов, и каждая следующая возвышалась над предыдущей на 8 юнитов. Выровняйте текстуру инструментом Texture application mode, чтобы получилось как на правой картинке.

Ladder img06.jpg

В тестовой карте приведены несколько типов лестниц, которые Вы можете использовать в создании своих карт. Это, конечно, не все возможные варианты лестниц. Их число ограничено только Вашей фантазией.

Ladder img07.jpg

Вы можете скачать архив и посмотреть, как сделана каждая лестница. В архиве исходник карты-примера в формате VMF и уже откомпилированный вариант в BSP.