Работа с GUI Ripent

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3. Она позволяет экспортировать информацию, относительно entity-объектов из готового *.bsp* - файла карты в отдельный *.ent* - файл. После редактирования, с помощью того же Ripent, *.ent* - файл импортируется обратно в *.bsp* - файл, тем самым внося изменения в уже готовую карту, без её декомпиляции.

Так как все это дело приходится проделывать ручками, что иногда очень надоедает, было принято решение написать визуальную оболочку для Ripent.

GUI Ripent - Визуальная оболочка для Ripent. GUI - Graphical user interface(Графический пользовательский интерфейс). Благодаря этой оболочке работать с Ripent намного удобнее, потому что не нужно самому писать параметры к Ripent.exe - достаточно просто указать файл и все его параметры вы увидите во встроенном текстовом редакторе. После их изменения их также легко внести с помощью кнопки "Сохранить".

Guiripent gui.jpg

Интерфейс программы. Первый запуск.