Entity
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Entity (Энити) - объект, обладающий определёнными свойствами, и в зависимости от типа могут служить для взаимодействия с игроком и NPC, либо для создания атмосферы игровых уровней. Энтити делятся на точечные (point-entity) и брашевые (solid-entity или brush-entity).
Также энтити в Half-Life подразделяют на следующие группы по типам:
- Env-объекты
- Func-объекты
- Game-объекты
- Info-объекты
- Trigger-объекты
- Xen-объекты
- Все остальные