Func hostage rescue (Source)

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал Func_hostage_rescue

Описание

Объект func_hostage_rescue используется для создания области, в которую Контр-Террористы должны вывести заложников, чтобы выиграть раунд на CS-картах со сценарием спасения заложников.

Особенности использования

  • Этот объект является специфическим для игры CS:S.
  • Этот объект НЕ обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта будут наследоваться в последующих раундах.
  • Объект должен быть установлен там, где будет использоваться.
  • На карте может быть установлено множество этих объектов однако не рекомендуется устанавливать больше 4 таких объектов, потому что игрой на мини-карте и радаре будут отображаться только 4 таких объекта.
  • Объект для удобства может быть покрыт материалом tools/toolstrigger.

Ошибки

Не обнаружены.

Параметры

  • Origin (X Y Z) – точка опоры объекта (указывается при помощи Helper’а).

Флаги

  • Clients – игроки могут активировать этот объект;
  • Pushables – объекты func_pushable могут активировать этот объект; не используется если установлен флажок "Physics Objects";
  • Physics Objects – физические объекты могут активировать этот объект;
  • Debris – физические объекты, отмеченные как "Debris" могут активировать этот объект; используется только если установлен флажок "Physics Objects"; для физических объектов не обязательно устанавливать флажок "Force Debris Touch Triggers";
  • Everything – абсолютно любой объект может активировать своим прикосновением этот объект; если установлен этот флажок, все предыдущие флажки можно не устанавливать.

Inputs

  • Enable – включить объект;
  • Disable – выключить объект;
  • Toggle – переключить состояние объекта (Включен/Выключен);
  • StartTouch – сымитировать прикосновение к объекту другого объекта, который выполняет эту функцию (!caller); вызов этой функции позволяет выполнять только событие "OnStartTouch"; после вызова этой функции будет считаться что объект (!caller) продолжает контактировать с этим объектом; использование этой функции может привести к тому, что событие "OnEndTouchAll" может вообще не быть выполненным;
  • EndTouch – сымитировать прекращение прикосновений с объектом другого объекта, который выполняет эту функцию (!caller); вызов этой функции позволяет выполнять события "OnEndTouch" и "OnEndTouchAll".

Outputs

  • OnStartTouch – выполняется в момент, когда другой объект или игрок начинает контактировать с этим объектом;
  • OnEndTouch – выполняется в момент, когда другой объект или игрок прекращает контактировать с этим объектом;
  • OnEndTouchAll - выполняется в момент, когда все другие объекты прекращают контактировать с этим объектом; если хотя бы один другой объект продолжает контактировать с этим объектом, то это событие не выполнится.

Карта

csssdk_func_hostage_rescue.vmf

Используются объекты

  • func_hostage_rescue
  • info_overlay
  • hostage_entity

Описание карты

На карте четыре заложника. Играя за Контр-Террориста можно вывести заложников в область спасения заложников объекта func_hostage_rescue. Обратите внимание, что на радаре отмечается местоположение точки спасения и заложников.

Смотрите также