Func tankcontrols
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом punc_tank. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols.
Class Info
- Tank entity name
- Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять.