Game text

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Позволяет выводить сообщение на экран. Данный объект является заменой объекту env_message. Для вывода сообщения в несколько строк следует ставить \n в том месте, где заканчивается строка (например, Это строка один\nЭто строка 2). Не используйте сообщения длиннее 127 букв — это может вызвать сбой в работе редактора (эта проблема была актуальна для WorldCraft 3.3).

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Target
Имя объекта, который активируется после срабатывания game_text.
  • Message text
Текст сообщения, который будет отображен на экране.
  • X (0 - 1.0 = left to right) (-1 = center)
Положение текста на экране по оси Х (слева-направо) («-1» — текст по центру).
  • Y (0 - 1.0 = top to bottom) (-1 = center)
Положение текста на экране по оси Y (сверху-вниз) («-1» — текст по центру).
  • Text effect
«0»-Fade In/Out, «1»-Credits, «2»-Scan Out — Варианты эффектов появления текста.
  • Color1
Основной цвет текста.
  • Color2
Цвет подсветки.
  • Fade in time (or character scan time)
Время в секундах появления текста.
  • Fade out time
Время в секундах исчезания текста.
  • Hold time
Время в секундах, которое текст будет отображен на экране.
  • Scan time (scan effect only)
Задержка между прорисовкой букв и строк при использовании эффекта Scan Out.
  • Text chanel
Текст может быть отображен в одном из четырех каналов. При использовании одного и того же канала в разных объектах game_text, предыдущая информация стирается.
  • Master
Имя объекта multisource или game_team_master.

Флаги

  • All players
Если отмечено, то текст будет отображен у всех игроков (не только у того, который активирует game_text).