Info no dynamic shadow

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал Info_no_dynamic_shadow

Описание

Объект info_no_dynamic_shadow используется для указания Brush-поверхностей и DISPACEMENT-поверхностей, которые не будут отображать на себе динамические тени от других объектов.

Особенности использования

  • Объект не может быть создан во время игры.
  • Объект может быть установлен в любом месте на карте.
  • На карте может быть установлено множество этих объектов
  • Этот объект всегда обрабатывается на стороне клиента.
  • Объект работает с динамическими тенями, поэтому необходимо включить в графических настройках игры опцию "Shadow detail", чтобы тени были видны.
  • Объект не скрывает тени на Brush-объектах. Для Brush-объектов используются собственные средства для отключения теней.
  • - Эти объекты размещаются на карте по окончании создания карты, потому что в процессе создания карты активно изменяются Brush-поверхности.

Ошибки

Не обнаружены.

Заметки

Этот объект должен применятся там, где не должно быть видно теней. Например, необходимо применять этот объект на потолках, потому что тень от некоторых игроков может быть видна игрокам, находящимся этажом ниже. В темных или закрытых помещениях тоже можно применять этот объект.

Уменьшая количество рисуемой тени на карте, объект info_no_dynamic_shadow помогает оптимизировать её (карту).

Параметры

  • Brush Faces – список номеров Brush-поверхностей (через пробел); чтобы выбрать несколько поверхностей, нажмите кнопку "Pick..." и удерживая нажатой клавишу "Ctrl" выберите в 3D-окне нужные поверхности.

Карта

csssdk_info_no_dynamic_shadow.vmf

Используются объекты

  • info_no_dynamic_shadow
  • shadow_control
  • prop_physics
  • prop_ragdoll
  • DISPLACEMENT

Описание карты

Чтобы увидеть результат работы объекта info_no_dynamic_shadow в графических настройках игры у вас должна быть включена опция "Shadow detail".

На карте возведено несколько стен и две DISPLACEMENT-поверхности. Над стенами установлены решётки (prop_physics), сверху на которые уложено несколько объектов prop_ragdoll. Объекты prop_physics и prop_ragdoll отбрасывают динамические тени, которые отображаются на стенах. Объект shadow_control делает динамические тени темнее, чтобы вы могли хорошо их видеть. Для некоторых поверхностей стен применён объект info_no_dynamic_shadow, поэтому на этих поверхностях не видно динамических теней.

Смотрите также