Path corner

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

При помощи объектов path_corner создается траектория движения поезда func_train.


Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Next stop target
Впишите сюда имя следующего объекта path_corner в траектории, к нему будет двигаться поезд, когда пересечет эту точку.
  • Fire On Pass
Сюда можно вписать имя объекта, который будет активирован, когда поезд проедет через эту точку пути.
  • Wait here (secs)
Время в секундах, на которое поезд остановится в данной точке пути. Затем он продолжит свое движение, если не отмечен флаг «Wait for retrigge».
  • New Train Speed
Этим параметром можно изменить скорость движения поезда, после пересечения этой точки пути.
  • New Train rot. Speed
Этим параметром можно изменить скорость вращения поезда (если поезд вращающийся).

Флаги

  • Wait for retrigger
Если отмечено, то поезд остановится в данной точке пути и будет ждать новой активации.
  • Teleport
Если отмечено, то в эту точку поезд будет телепортирован.
  • Fire once
Если отмечено, то объект, указанный в параметре «Fire On Pass» будет активирован только один раз, а не каждый раз, когда поезд будет проезжать данную точку пути.