Заглавная страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Правки Slux (обсуждение) откачены к версии Kogemyaka)
м
Строка 14: Строка 14:
 
== [[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]] ==
 
== [[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]] ==
 
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например [[Полезные ресурсы| полезные ресурсы]]
 
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например [[Полезные ресурсы| полезные ресурсы]]
 +
 +
== [[:Трёхмерное моделирование]]==
 +
В этой категории находится информация о создании моделей для игр в различных 3D-пакетах и редакторах.
 +
 +
== [[:Работа с графикой]] ==
 +
Работа с графическими редакторами, создание текстур, приёмы, методы.
  
 
| width="24px" |  
 
| width="24px" |  

Версия 17:42, 17 марта 2010

Добро пожаловать на CSM Wiki!

GoldSrc

50px-Lambda.png
На этом движке базируются такие игры, как Half-Life и Counter-Strike (beta - 1.6, Condition Zero). В данном разделе вы найдёте информацию о создании модификаций под GoldSource. Рекомендуется для начинающих модостроителей.

Source

50px-Source engine.png
Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие. В данном разделе находится информация о создании модификаций под Source.

Общие сведения

Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например полезные ресурсы

Трёхмерное моделирование

В этой категории находится информация о создании моделей для игр в различных 3D-пакетах и редакторах.

Работа с графикой

Работа с графическими редакторами, создание текстур, приёмы, методы.

   


Новые статьи

Информационная база QuArK

Quake Army Knife - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source.

В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.

Инструментарий

Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.