Заглавная страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 33: Строка 33:
 
* [[:Категория:Source_Point_entity|Точечные энтити]]
 
* [[:Категория:Source_Point_entity|Точечные энтити]]
 
* [[:Категория:CSS SDK|CSS SDK]]
 
* [[:Категория:CSS SDK|CSS SDK]]
* [[Категория:Программирование_Source|Программирование]]
 
 
|}
 
|}
 
| width="70%"|
 
| width="70%"|

Версия 19:33, 8 апреля 2010


Добро пожаловать в CSM Wiki
Проект CSM Wiki является информационным справочником по разработке модификаций для игр на движках GoldSource и Source. Здесь вы найдёте подробные описания энтити-объектов и статьи по их использованию. Так же в нашей энциклопедии присутствует информаия по программированию, работе с графикой, трёхмерному моделированию и многое другое.

Любой желющий может внести свой вклад, добавляя новые статьи или редактируя и дополняя существующие. Не забудьте прочитать FAQ по редактированию. Чтобы начать работу с энцикопедией, зарегистрируйтесь и войдите, используя свои учётные данные.

GoldSource
Source
Новые статьи
Трёхмерное моделирование
В этой категории находится информация о создании моделей для игр в различных 3D-пакетах и редакторах.
Работа с графикой
Работа с графическими редакторами, создание текстур, приёмы, методы.
Инструментарий
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.
Информационная база QuArK
Quake Army Knife - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.
Общие сведения
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например полезные ресурсы