Заглавная страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
| width="50%" |  
 
| width="50%" |  
== Технологии  ==
+
== [[GoldSrc]] ==
<div class="thumb left">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/1/14/50px-Lambda.png '''[[GoldSrc]]''' - сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).<hr>
+
<div class="thumb left">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/1/14/50px-Lambda.png Сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).
http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/c/ca/50px-Source_engine.png '''[[Source]]''' - движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие.</div>
+
 
 +
== [[Source]] ==
 +
http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/c/ca/50px-Source_engine.png Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие.</div>
  
 
== [[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]] ==
 
== [[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]] ==
 
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к конкретному разделу.
 
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к конкретному разделу.
  
== [[Трёхмерная графика]] ==
 
Общая информация по созданию моделей в популярных редакторах.
 
 
| width="24px" |  
 
| width="24px" |  
 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Строка 29: Строка 29:
 
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов.
 
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов.
  
 +
== [[Трёхмерная графика]] ==
 +
Общая информация по созданию моделей в популярных редакторах.
 
|}
 
|}

Версия 03:27, 23 августа 2009

Добро пожаловать в CSM Wiki!

GoldSrc

http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/1/14/50px-Lambda.png Сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).

Source

http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/c/ca/50px-Source_engine.png Движок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие.

Общие сведения

Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к конкретному разделу.

   


Информационная база QuArK

Quake Army Knife - мощный редактор уровней, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source.

В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.

Инструментарий

Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов.

Трёхмерная графика

Общая информация по созданию моделей в популярных редакторах.