Шаблон:Sdk param sprite name: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Sprite Name – имя файла спрайта, применяемого для рисования объекта(выбирается в окне Textures с фи…») |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Шаблон:Sdk param sprite name» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Sprite Name – имя файла спрайта, применяемого для рисования объекта(выбирается в окне Textures с фильтром "sprites/") | + | *'''Sprite Name''' – имя файла спрайта, применяемого для рисования объекта (выбирается в окне Textures с фильтром "sprites/") |
Текущая версия на 11:37, 20 сентября 2009
- Sprite Name – имя файла спрайта, применяемого для рисования объекта (выбирается в окне Textures с фильтром "sprites/")