Шаблон:Sdk param dissolve type: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «*'''Dissolve Type''' – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне бу…») |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | *'''Dissolve Type''' – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне будет выглядеть получение урона игроком: | + | *'''Dissolve Type''' – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне будет выглядеть получение урона игроком: '''Default''' – видна только кровь; '''Heavy electrical''' – видна кровь + искры + дымок; искры и дымок отображаются только если значение свойства "Damage" не равно нулю; |
− | '''Default''' – видна только кровь; | ||
− | '''Heavy electrical''' – видна кровь + искры + дымок; искры и дымок отображаются только если значение свойства "Damage" не равно нулю; |
Текущая версия на 11:39, 20 сентября 2009
- Dissolve Type – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне будет выглядеть получение урона игроком: Default – видна только кровь; Heavy electrical – видна кровь + искры + дымок; искры и дымок отображаются только если значение свойства "Damage" не равно нулю;