Шаблон:Sdk param dissolve type: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Защищена страница «Шаблон:Sdk param dissolve type» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
 
Строка 1: Строка 1:
*'''Dissolve Type''' – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне будет выглядеть получение урона игроком:
+
*'''Dissolve Type''' – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне будет выглядеть получение урона игроком: '''Default''' – видна только кровь; '''Heavy electrical''' – видна кровь + искры + дымок; искры и дымок отображаются только если значение свойства "Damage" не равно нулю;
'''Default''' – видна только кровь;
 
'''Heavy electrical''' – видна кровь + искры + дымок; искры и дымок отображаются только если значение свойства "Damage" не равно нулю;
 

Текущая версия на 11:39, 20 сентября 2009

  • Dissolve Type – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне будет выглядеть получение урона игроком: Default – видна только кровь; Heavy electrical – видна кровь + искры + дымок; искры и дымок отображаются только если значение свойства "Damage" не равно нулю;