Qoole: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «Qoole (сокр. от Quake Object Oriented Level Editor) - редактор карт для игр, основанных на Quake engine, разработан…») |
|||
Строка 10: | Строка 10: | ||
*[[Hexen II]] | *[[Hexen II]] | ||
*[[Half-Life]] | *[[Half-Life]] | ||
+ | ==См. также== | ||
+ | *[[Обзор Qoole 99]] |
Текущая версия на 22:11, 5 января 2020
Qoole (сокр. от Quake Object Oriented Level Editor) - редактор карт для игр, основанных на Quake engine, разработанный Lithium Software.
Описание
Карты в редакторе создаются с помощью брашей, поддерживаются префабы; на карту можно добавлять монстров, предметы и источники света. Поддерживается импорт текстур из отдельных WAD-файлов.
Распространение
Изначально редактор продавался на CD-дисках, но позже исходный код был опубликован под лицензией GPL v2.