Шаблон:Sdk soundscape player see: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «*Действие этого объекта env_soundscape_proxy распространяется на игрока только в том случае, если и…») |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Шаблон:Sdk soundscape player see» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 08:42, 21 сентября 2009
- Действие этого объекта env_soundscape_proxy распространяется на игрока только в том случае, если игрок может "видеть" его. Учитывается только видимость через Brush-геометрию карты и водные поверхности, игнорируя объекты. Например: если игрок находится в радиусе действия этого объекта, но между игроком и этим объектом стоит стена, то этот объект НЕ будет активирован для этого игрока. Другой пример: если игрок находится в радиусе действия этого объекта, но между игроком и этим объектом стоит объект prop_physics, prop_static и т.д., то этот объект будет активирован для этого игрока. Третий пример: если игрок находится в радиусе действия этого объекта, а так же игрока и этот объект разделяет водная поверхность, то этот объект НЕ будет активирован для этого игрока.