Заглавная страница: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
== Новые статьи == | == Новые статьи == | ||
*[[Первая модель в kHED GoldSrc]] | *[[Первая модель в kHED GoldSrc]] | ||
+ | *[[абота с брашами в QuArK]] | ||
== [[Информационная база QuArK]] == | == [[Информационная база QuArK]] == | ||
'''Quake Army Knife''' - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. | '''Quake Army Knife''' - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. |
Версия 07:53, 22 сентября 2009
Добро пожаловать на CSM Wiki!
GoldSrc На этом движке базируются такие игры, как Half-Life и Counter-Strike (1.0 - 1.6). В данном разделе вы найдёте информацию о создании модификаций под GoldSource. Рекомендуется для начинающих модостроителей.
SourceДвижок, на котором базируются такие игры, как Half-Life 2, Counter Strike:Source, Portal и другие. В данном разделе находится информация о создании модификаций под Source.Общие сведенияОбщая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. |
|
Новые статьиИнформационная база QuArKQuake Army Knife - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества. ИнструментарийСправочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда. |