Game zone player: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
− | |||
Активирует объект взависимости от расположения игроков по отношению к себе. | Активирует объект взависимости от расположения игроков по отношению к себе. | ||
Версия 15:42, 1 мая 2019
Активирует объект взависимости от расположения игроков по отношению к себе.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Target for IN players
- Имя объекта, который будет активирован для всех игроков, находящихся в зоне действия game_zone_player.
- Target for OUT players
- Имя объекта, который будет активирован для всех игроков, находящихся вне зоны действия game_zone_player.
- Counter for IN players
- Имя объекта game_counter, который будет иметь значение, равное количеству игроков в зоне действия объекта game_zone_player.
- Counter for OUT players
- Имя объекта game_counter, который будет иметь значение, равное количеству игроков вне зоны действия объекта game_zone_player.
- Master
- Имя объекта multisource или game_team_master.
Использование
Предположим, что на карте есть кнопка, которая активирует game_zone_player, а тот в свою очередь активирует 2 цели: параметр «Target for IN players» активирует объект game_score, который добавляет фраги всем игрокам, находящимся в зоне действия game_zone_player, а параметр «Target for OUT players» одновременно активирует другой game_score, который отнимает фраги у всех игроков, находящихся вне зоны действия game_zone_player.