Light: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Slux (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | Источник света похожий на лампочку). Обычно применяется на картах, где действия происходят в помещении, но можно использовать и на открытых пространствах. В свойствах можно задать цвет и яркость света. | ||
+ | |||
+ | * '''Target''' | ||
+ | :Этот параметр редко используется. Здесь можно указать имя объекта (info_target), чтобы направить на него свет лампочки. Если здесь Вы ничего не указали, то свет будет распространяться во все стороны. | ||
+ | |||
+ | * '''Name''' | ||
+ | :Имя лампочки. Требуется для включения/выключения кнопкой или триггером. | ||
+ | |||
+ | * '''Brightness''' | ||
+ | :Цвет (в формате RGB — красный, зеленый, синий) и яркость света. Первые три цифры отвечают за цвет, последняя — за яркость. Для определения цвета нажмите кнопку «Pick color» и выбирите необходимый цвет. Нажмите «OK». Первые три цифры уже определены. Остается выставить яркость лампочки четвертой цифрой. Обычно выставляются значения от 80 до 250 (чем больше значение, тем ярче светит лампочка) | ||
+ | |||
+ | {{Примечание| Если установить все значения в 0 0 0 0, то лампочка будет светить белым светом со средней яркостью.}} | ||
+ | |||
+ | * '''Appearance''' | ||
+ | :Тип лампочки (обычная установлена по умолчанию, также есть быстро или медленно пульсирующая и др.) | ||
+ | |||
+ | *'''Custom Appearance''' | ||
+ | :Параметры мерцания лампочки. Для этого используются комбинации букв английского алфавита от a до z, где «a» — потухшая лампочка, «z» — горящая. Например, комбинация abcdedcba заставит лампочку сначала загорется, потом потухнуть, затем это повторится. | ||
+ | |||
+ | Для установки своего режима мерцания нужно дать лампочке имя (Name), при этом активировать лампочку не нужно - она загорится сама. |
Версия 09:06, 23 августа 2009
Источник света похожий на лампочку). Обычно применяется на картах, где действия происходят в помещении, но можно использовать и на открытых пространствах. В свойствах можно задать цвет и яркость света.
- Target
- Этот параметр редко используется. Здесь можно указать имя объекта (info_target), чтобы направить на него свет лампочки. Если здесь Вы ничего не указали, то свет будет распространяться во все стороны.
- Name
- Имя лампочки. Требуется для включения/выключения кнопкой или триггером.
- Brightness
- Цвет (в формате RGB — красный, зеленый, синий) и яркость света. Первые три цифры отвечают за цвет, последняя — за яркость. Для определения цвета нажмите кнопку «Pick color» и выбирите необходимый цвет. Нажмите «OK». Первые три цифры уже определены. Остается выставить яркость лампочки четвертой цифрой. Обычно выставляются значения от 80 до 250 (чем больше значение, тем ярче светит лампочка)
- Appearance
- Тип лампочки (обычная установлена по умолчанию, также есть быстро или медленно пульсирующая и др.)
- Custom Appearance
- Параметры мерцания лампочки. Для этого используются комбинации букв английского алфавита от a до z, где «a» — потухшая лампочка, «z» — горящая. Например, комбинация abcdedcba заставит лампочку сначала загорется, потом потухнуть, затем это повторится.
Для установки своего режима мерцания нужно дать лампочке имя (Name), при этом активировать лампочку не нужно - она загорится сама.