Game text (Source)

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал [1]

Описание

Объект game_text используется для вывода любого текста в любой точке на экране игроков.

Особенности использования

  • Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
  • Объект может быть установлен в любом месте на карте.
  • На карте может быть установлено множество этих объектов
  • Этот объект может выводить только английский текст.
  • На экране игроков допускается выводить до 6 текстовых каналов одновременно.
  • Если игрок подключится к игре после того как этот объект выведет свой текст, но в то время пока текст ещё может быть виден, то игрок не увидит текста.

Ошибки

Не обнаружены.

ASFASDAS
Заметки

Для того чтобы объект game_text работал на компьютерах игроков, у них должен быть "установлен" шрифт "CenterPrintText", с помощью которого будет выводиться текст. Соответственно, те игроки, у которых нет этого шрифта, не смогут увидеть текст, выводимый объектом game_text. Чтобы "установить" этот шрифт, нужно просто добавить несколько строк в файл: /cstrike/resource/ClientScheme.res


Содержимое этого файла может быть различаться для разных игроков, и обычно его изменяют для настройки внешнего вида игры.


Откройте этот файл при помощи блокнота. Найдите блок "Fonts" и добавьте в него новых шрифт:

CenterPrintText
{
"1"
{
"name" "Trebuchet MS"
"tall" "24"
"weight" "900"
"range" "0x0000 0x007F" // Basic Latin
"antialias" "1"
"additive" "1"
}
}


Кстати, если у вас в игре CS:S не отображаются имена игроков на мини-радаре, то чтобы это исправить нужно так же добавить ещё один новый шрифт "MapNames" в файл "ClientScheme.res". В том же самом блоке "Fonts" добавьте ещё один новый шрифт:


</CODE>

MapNames
{
"1"
{
"name" "Verdana"
"tall" "12"
"weight" "0"
"range" "0x0000 0x017F"
"antialias" "1"
"yres" "480 10000"
}
}
</CODE>

Если вы не хотите тратить время на исправление файла вручную, то можете взять уже исправленный файл "ClientScheme.res" в дополнительных файлах CSSSDK: /+files/ClientScheme.res.zip

Параметры

Флаги

Inputs

Outputs

Карта

Используются объекты

Описание карты

Смотрите также