AMMO
Версия от 11:27, 14 сентября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Защищена страница «AMMO» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
Оригинал Source_Entities
Описание
Боеприпасы в игре CS:S. Боеприпасы в игре никак не отображаются, но они могут быть подняты игроками.
Особенности использования
- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
- Объект может быть установлен в любом месте на карте.
- На карте может быть установлено множество этих объектов
- Объект должен быть установлен невысоко над землёй, потому что в начале каждого раунда он опускается на землю автоматически.
- Объект невидимый.
- Объект не "выпадает" из игроков после их смерти. Патроны, добавленные этим объектом, остаются в том оружии для которого они предназначены.
- Объект НЕ удаляется когда какой-нибудь игрок задевает его, однако этот объект нельзя будет повторно задеть после первого касания игроком.
- Этот объект поднимается игроком не сразу, а спустя некоторое время, пока игрок находится вблизи с этим объектом.
Ошибки
Не обнаружены.
Inputs
- Ignite – поджечь объект; будет выполнено событие "OnIgnite", однако огня видно не будет.
Outputs
- OnPlayerTouch – выполняется тогда, когда какой-нибудь игрок заденет этот объект; после этого этот объект автоматически удалится до начала следующего раунда;
- OnIgnite - выполняется тогда, когда объект воспламеняется при вызове функции "Ignite".