Leafs
Visleaf
Visleaf (листья) – это группы видимых поверхностей, на которые делится всё пространство карты. Каждая видимая поверхность карты - это часть того или иного visleaf. В листе находится информация о всей графике, входящей в этот лист, для рендеринга изображения, выводимого на экран в данный момент. Если какая-либо часть другого листа потенциально видима (PVS) из данной области, то рендер просчитывает весь соседний лист.
Листья генерируются из BSP-дерева компилятором VVIS и имеют определённую геометрическую форму. Любая поверхность листа ограничивается World-брашем или Порталом к соседнему листу. Порталы проходят по границе листьев.
Консольная переменная "mat_leafvis 1" выделяет только тот visleaf в котором находится игрок красными контурами. Так же листья можно просмотреть в glview
Смотрите также:
- Потенциально видимая часть PVS (Potentially Visible Set) .
- Потенциально слышимая часть PAS (Potentially Audible Set).
- Leaks ошибка "дыра" в BSP геометрии из-за которой невозможно создатние visleaf.
- Генерация листьев:
- VVIS компилятор.
- Оптимизация геометрии и визуализации.
- Визуализация.
- Ральф ван Хорнс статья(en) о visleafs.
- Visleaf оптимизация:
Статья взята с ValveDev