Браш: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 5: Строка 5:
 
Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре.
 
Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре.
  
Также браши могут представлять собой основу для многих entity.
+
Также браши могут представлять собой основу для многих [[entity]].

Версия 13:47, 27 октября 2009

Браш (Brush) — любые примитивные объекты, с помощью которых строится карта. Из брашей состоят стены, пол, потолок, небо и многие другие элементы игрового пространства.У брашей такое же назначение, как у кирпичей в реальности.


Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре.

Также браши могут представлять собой основу для многих entity.