Браш: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) м |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре. | Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре. | ||
− | Также браши могут представлять собой основу для многих entity. | + | Также браши могут представлять собой основу для многих [[entity]]. |
Версия 13:47, 27 октября 2009
Браш (Brush) — любые примитивные объекты, с помощью которых строится карта. Из брашей состоят стены, пол, потолок, небо и многие другие элементы игрового пространства.У брашей такое же назначение, как у кирпичей в реальности.
Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре.
Также браши могут представлять собой основу для многих entity.