Вертекс: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
VA5I1 (обсуждение | вклад) |
Sqwosh (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Вертекс''' (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе [[Инструментарий:Редакторы_и_SDK | Valve Hammer Editor]] используется инструмент - Vertex Tool. | '''Вертекс''' (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе [[Инструментарий:Редакторы_и_SDK | Valve Hammer Editor]] используется инструмент - Vertex Tool. | ||
− | '''Ребро''' (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей. | + | '''Ребро''' (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей. В более широком понимании, ребро — это прямая образованная пересечением двух плоскостей в пространстве. |
Текущая версия на 15:13, 20 мая 2010
Вертекс (vertex) - вершина угла, образованного минимум тремя плоскостями браша. Применяется для того, чтобы создавать сложные многоугольные полигоны. Для редактирования вертексов в редакторе Valve Hammer Editor используется инструмент - Vertex Tool.
Ребро (edge) - прямая линия образованная пересечением двух плоскостей. В более широком понимании, ребро — это прямая образованная пересечением двух плоскостей в пространстве.