Категория:Учебник по Source: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 31: Строка 31:
 
*§ 3.9 [[Как ускорить компиляцию|Как ускорить компиляцию?]]
 
*§ 3.9 [[Как ускорить компиляцию|Как ускорить компиляцию?]]
 
*§ 3.10 [[Базовое HDR-освещение]]
 
*§ 3.10 [[Базовое HDR-освещение]]
 +
 +
(все главы взяты kogemyaka)
  
 
== Глава IV. Текстуры и декали ==
 
== Глава IV. Текстуры и декали ==
Строка 79: Строка 81:
 
*§ 7.7 [[Cubemap|Cubemap`ы]]
 
*§ 7.7 [[Cubemap|Cubemap`ы]]
 
*§ 7.8 [[Inputs_и_Outputs|Все о Inputs и Outputs]]
 
*§ 7.8 [[Inputs_и_Outputs|Все о Inputs и Outputs]]
 +
 +
(все главы кроме 7.8 взяты kogemyaka)
  
 
== Глава VIII. Свет ==
 
== Глава VIII. Свет ==
Строка 113: Строка 117:
 
*§ 11.2 [[Способы создания бьющегося стекла]]
 
*§ 11.2 [[Способы создания бьющегося стекла]]
 
*§ 11.3 [[Одностороннее бьющееся стекло]]
 
*§ 11.3 [[Одностороннее бьющееся стекло]]
 +
(Главу взял slux)
  
 
== Глава XII. Лестницы ==
 
== Глава XII. Лестницы ==

Текущая версия на 00:31, 22 февраля 2018

Глава I. Введение

Глава II. Редактор карт Hammer

Глава III. Компиляция

(все главы взяты kogemyaka)

Глава IV. Текстуры и декали

Глава V. Первые практические уроки

Глава VI. Оптимизация карты

Глава VII. Разное

(все главы кроме 7.8 взяты kogemyaka)

Глава VIII. Свет

Глава IX. Небо

Глава X. Двери

Глава XI. Стекла

(Главу взял slux)

Глава XII. Лестницы

Глава XIII. Деревья, решетки, кнопки, ящики

Глава XIV. Звуки

Глава XV. Вода

Глава XVI. Камеры

Глава XVII. Машины, лифты, платформы

Глава XVIII. Крыши

Глава XIX. Арки.

Глава XX. Продвинутый маппинг

Страницы в категории «Учебник по Source»

Показано 8 страниц из 8, находящихся в данной категории.