Разрушаемые модели
Данный способ позволит появляться модели каждый раунд!
Начало:
Для начала следует создать cycler_sprite и указать путь к модели, пример:"models/props/box_misc.mdl". В строке Name указать имя box.
Параметры появления:
Создать env_render и в строке Name написать boxrespawn. В "Target" вписать: box.
Параметры невидимости:
Создать второй env_render и указать параметры:
Name: boxbreak Target: box Render Mode: Texture FX Amount: 0
Physicbox:
Теперь берёмся за physicbox Создаем func_breakable и задаем такие параметры:
Target on break: boxbreak Render Mode: Texture FX Amount: 0 Strength: 50 Material type: Wood
Постоянный respawn модели:
Создаем func_door минимального размера с такими параметрами:
Name: boxrespawndoor Target: boxrespawn Render Mode: Texture FX Amount: 0 Delay before close: -1 - чтоб за раунд её можно активировать только 1 раз!
Последний штрих:
Создаем trigger_multiple на респе T и CT что б активировать появление коробки в начале раунда и указываем такие параметры
Target: boxrespawndoor
Все готово
Теперь коробка будет появляться во всех раундах