Результаты поиска

Перейти к навигации Перейти к поиску
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (120 слов) - 09:13, 21 октября 2009
  • 7 Кб (176 слов) - 05:01, 22 сентября 2009
  • *Если у объекта не указано хотя бы одно из свойств "Start Entity" или "Ending Entity", то луч не будет наносить повреждений.
    14 Кб (344 слова) - 11:44, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (140 слов) - 09:17, 21 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (97 слов) - 06:02, 25 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (87 слов) - 09:06, 21 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (152 слова) - 18:55, 19 октября 2009
  • ...игре пар выглядит серым. Это не ошибка разработчиков, а особенность движка Source. Так же заметьте, что частицы пара меняют ...ть, хотя игрок по-прежнему должен был бы их видеть. Это особенность движка Source.
    7 Кб (162 слова) - 09:35, 21 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (110 слов) - 20:01, 19 октября 2009
  • *'''Entity to Affect''' – имя Ragdoll-объекта(-ов), к которому [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (101 слово) - 09:25, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (122 слова) - 10:58, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (173 слова) - 20:06, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (152 слова) - 19:31, 27 ноября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (200 слов) - 08:22, 21 сентября 2009
  • *[[gibshooter_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (211 слов) - 19:02, 14 октября 2009
  • *[[func_ladder_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (132 слова) - 05:22, 13 февраля 2014
  • *[[env_beverage_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (187 слов) - 11:45, 14 апреля 2010
  • [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (88 слов) - 13:53, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (138 слов) - 19:45, 19 октября 2009
  • *[[func_tracktrain_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    8 Кб (168 слов) - 21:29, 19 октября 2009
  • *[[env_beam_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (217 слов) - 11:46, 20 сентября 2009
  • ...есь программой "GCFScape", чтобы найти их в игровом архиве "counter-strike source shared.gcf". Все файлы с расширением *.GCF находя [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (96 слов) - 11:11, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (122 слова) - 09:09, 8 июля 2017
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (118 слов) - 06:24, 15 октября 2009
  • ...ля всех поджигаемых объектов одинаковое имя и написать это имя в свойстве "Entity to Ignite". [[Категория:Source Point entity]]
    8 Кб (153 слова) - 17:30, 18 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (111 слов) - 11:03, 20 сентября 2009
  • ...есь программой "GCFScape", чтобы найти их в игровом архиве "counter-strike source shared.gcf". Все файлы с расширением *.GCF находя *[[ambient_generic_(Source)]]
    9 Кб (210 слов) - 08:53, 21 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (120 слов) - 19:43, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (316 слов) - 19:57, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (99 слов) - 07:57, 21 сентября 2009
  • *[[multisource_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    8 Кб (163 слова) - 10:07, 12 октября 2009
  • Во-первых, для любой Brush-поверхности движком Source разрешено использовать не более 8 стилей *[[light_spot_(Source)]]
    11 Кб (237 слов) - 17:14, 23 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    11 Кб (150 слов) - 13:38, 21 октября 2009
  • *'''Limit to Entity''' – имя объекта(-ов) на карте, на которые б [[Категория:Source Point entity]]
    9 Кб (130 слов) - 12:40, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (181 слово) - 19:34, 19 октября 2009
  • *[[func_button_(Source)]] *[[func_rot_button_(Source)]]
    10 Кб (233 слова) - 20:29, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (161 слово) - 19:50, 19 октября 2009
  • Во-первых, для любой Brush-поверхности движком Source разрешено использовать не более 8 стилей
    17 Кб (328 слов) - 20:00, 22 июля 2010
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (142 слова) - 08:40, 25 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (238 слов) - 09:10, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (143 слова) - 12:03, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    8 Кб (172 слова) - 21:19, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (148 слов) - 18:20, 18 сентября 2009
  • ...поверхностью воды и опустив голову немного вниз, можно увидеть как движок Source отсекает невидимую область карты – в низ [[Категория:Source Point entity]]
    12 Кб (163 слова) - 07:31, 22 сентября 2009
  • <source lang=cpp> </source>
    14 Кб (269 слов) - 18:34, 14 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    12 Кб (214 слов) - 05:20, 22 сентября 2009
  • *[[ambient_generic (Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    16 Кб (257 слов) - 19:03, 28 марта 2010
  • [[Категория:Source Point entity]]
    12 Кб (192 слова) - 14:07, 31 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    14 Кб (207 слов) - 05:30, 22 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    14 Кб (337 слов) - 18:40, 18 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    17 Кб (266 слов) - 18:47, 14 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    16 Кб (191 слово) - 20:57, 19 октября 2009

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)