Результаты поиска

Перейти к навигации Перейти к поиску
  • *[[info_player_start_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (72 слова) - 06:15, 17 октября 2009
  • ...ой конец веревки идёт от точки "Pulley Position 2" до физического объекта "Entity 2".
    7 Кб (190 слов) - 09:18, 21 октября 2009
  • * [[Func_button_(Source)|func_button]] * [[Func detail (Source)|func_detail]]
    4 Кб (287 слов) - 21:40, 25 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (65 слов) - 06:22, 25 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (97 слов) - 07:24, 22 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (93 слова) - 07:23, 22 сентября 2009
  • *[[trigger_gravity_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (46 слов) - 06:17, 25 октября 2009
  • ...но найти применение на карте, потому что в игре CS:S, да и вообще в движке Source в целом, очень мало функций и объектов, пр *'''Start Entity''' – имя первого объекта;
    7 Кб (168 слов) - 19:12, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (79 слов) - 12:33, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    2 Кб (72 слова) - 12:26, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (69 слов) - 10:09, 16 сентября 2009
  • *[[env_global_(Source)]] *[[multisource_(Source)]]
    4 Кб (108 слов) - 18:43, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (166 слов) - 23:11, 28 мая 2019
  • ...бъекта не важно сколько объектов будет указано в свойствах "Entity 1" или "Entity 2" – два или один. И в том и в другом случае {{sdk param entity 1}}
    7 Кб (158 слов) - 09:27, 21 октября 2009
  • *[[Func button_(Source)|func_button]] *[[Func detail (Source)|func_detail]]
    5 Кб (150 слов) - 11:31, 25 октября 2009
  • ...enetration_in_Counter-Strike:_Source Bullet Penetration in Counter-Strike: Source] [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (183 слова) - 08:47, 25 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (70 слов) - 08:06, 16 сентября 2009
  • *'''Soundscape Entity''' – имя объекта env_soundscape на карте, настрой *[[ambient_generic_(Source)]]
    6 Кб (169 слов) - 08:54, 21 сентября 2009
  • *'''1'''. Флажок "Preserve Entity Names" установлен. Создаём 100 экземпляров об
    11 Кб (188 слов) - 14:16, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (73 слова) - 19:01, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (71 слово) - 18:49, 14 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]] [[Категория:Point-энтити]]
    5 Кб (68 слов) - 13:54, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (89 слов) - 04:47, 21 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (116 слов) - 09:27, 21 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (127 слов) - 19:04, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (104 слова) - 09:32, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (71 слово) - 13:47, 20 сентября 2009
  • *[[func_bomb_target_(Source)]] *[[func_buyzone_(Source)]]
    5 Кб (102 слова) - 06:34, 15 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (93 слова) - 18:45, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (83 слова) - 09:36, 21 октября 2009
  • *[[light_(Source)]] *[[light_spot_(Source)]]
    5 Кб (153 слова) - 18:23, 19 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (84 слова) - 08:39, 16 сентября 2009
  • *'''Entity to Convert''' – имя объекта (-ов), который будет ...мещена модель объекта "Model Swap Entity", при этом сам объект "Model Swap Entity" не изменится.
    8 Кб (138 слов) - 08:52, 21 октября 2009
  • *[[trigger_push_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    7 Кб (127 слов) - 14:00, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (93 слова) - 06:00, 17 октября 2009
  • ...ghting Lighting], [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Point_spotlight Point spotlight] ...я не в нужном направлении. Это особенность отображения луча света в движке Source.
    8 Кб (143 слова) - 14:07, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (86 слов) - 06:19, 25 октября 2009
  • *'''Target Entity''' – имя целевого объекта; [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (154 слова) - 11:49, 20 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    3 Кб (77 слов) - 09:00, 21 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (114 слов) - 07:27, 22 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (120 слов) - 07:34, 22 сентября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (57 слов) - 08:49, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (123 слова) - 03:00, 3 июля 2010
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (128 слов) - 18:24, 18 сентября 2009
  • Нельзя использовать в качестве объекта "Entity to Move" игроков, физические объекты, и прочи
    13 Кб (230 слов) - 19:30, 19 октября 2009
  • {{sdk param entity 1}}
    9 Кб (261 слово) - 09:22, 21 октября 2009
  • [[Категория:Source Point entity]]
    4 Кб (97 слов) - 18:26, 18 сентября 2009
  • *[[ambient_generic_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    6 Кб (190 слов) - 08:55, 21 сентября 2009
  • *[[multisource_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (85 слов) - 10:11, 12 октября 2009
  • *[[infodecal_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]
    5 Кб (147 слов) - 01:06, 22 марта 2020

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)