Результаты поиска
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Создать страницу «Source Point entity» в этом вики-проекте! См. также найденные результаты поиска.
- *[[env_spark_(Source)]] *[[info_null_(Source)]]938 байт (35 слов) - 06:24, 17 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]526 байт (24 слова) - 02:59, 3 июля 2010
- Entity keyvalue "target" refers to a missing target. *[[info_target_(Source)]]2 Кб (48 слов) - 05:58, 17 октября 2009
- ...ться на максимальном расстоянии трассировки лучей. Это расстояние в движке Source равно 16384 * 2 * 1,73 ~= 56755 юнитов. {{sdk param p y r}} не используется, если указано значение свойства "Point to Entity";5 Кб (105 слов) - 12:43, 20 сентября 2009
- ...ля всех поджигаемых объектов одинаковое имя и написать это имя в свойстве "Entity to Ignite". *'''Entity to Ignite''' – имя объекта(-ов), который будет п2 Кб (72 слова) - 17:33, 18 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]] [[Категория:Point-энтити]]2 Кб (76 слов) - 14:09, 21 октября 2009
- ...a. Обратите внимание, что у второго объекта point_tesla в свойстве "Source Entity" указано имя сразу двух объектов info_target, н4 Кб (105 слов) - 14:20, 21 октября 2009
- ...конец верёвки будет неподвижно висеть в воздухе. Если не указано свойство "Entity 2", то второй конец верёвки будет неподвиж {{sdk param entity 1}}4 Кб (137 слов) - 09:02, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]1 Кб (65 слов) - 06:17, 17 октября 2009
- {{sdk param entity 1}}3 Кб (129 слов) - 21:56, 19 октября 2009
- *[[multisource_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (54 слова) - 10:02, 12 октября 2009
- *'''Target Entity''' – имя объекта(-ов) на который будет дейс {{sdk param target entity}}4 Кб (88 слов) - 13:50, 21 октября 2009
- *'''Target Entity Name''' – имя объекта, чья скорость вращения5 Кб (144 слова) - 09:50, 21 октября 2009
- *[[trigger_teleport_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (75 слов) - 06:27, 17 октября 2009
- ...конец пружины будет неподвижно висеть в воздухе. Если не указано свойство "Entity 2", то второй конец пружины будет неподвиж {{sdk param entity 1}}4 Кб (97 слов) - 09:29, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]] [[Категория:Point-энтити]]3 Кб (50 слов) - 13:40, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]1 Кб (34 слова) - 06:21, 25 октября 2009
- *[[info_target_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (56 слов) - 06:30, 15 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]1 Кб (33 слова) - 07:03, 17 октября 2009
- *[[trigger_teleport_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (64 слова) - 06:27, 15 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]1 Кб (34 слова) - 07:02, 17 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (62 слова) - 08:30, 16 сентября 2009
- ...Абсолютно любой объект, имеющий имя, может быть указан в свойстве "Target Entity". Например: prop_dynamic, prop_physics, func_physbox, func_rotating {{sdk param target entity}}3 Кб (102 слова) - 05:23, 22 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]] [[Категория:Point-энтити]]3 Кб (68 слов) - 13:45, 21 октября 2009
- *'''Target Entity''' – имя любого объекта на карте, расстоян5 Кб (121 слово) - 13:57, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (34 слова) - 06:50, 17 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]] [[Категория:Point-энтити]]3 Кб (48 слов) - 14:03, 21 октября 2009
- {{sdk param entity 1}}3 Кб (120 слов) - 21:36, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (48 слов) - 09:43, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (50 слов) - 06:19, 17 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (42 слова) - 11:51, 20 сентября 2009
- * [[env_global_(Source)]] * [[func_button_(Source)]]5 Кб (167 слов) - 20:47, 19 октября 2009
- ...f и т.д. Имя телепортируемого объекта должно быть явно указано в свойстве "Entity To Teleport"; *'''Pitch Yaw Roll''' (Y Z X) – углы на которые будет повёрнут объект "Entity To Teleport" при телепортации;7 Кб (123 слова) - 14:12, 21 октября 2009
- Одна ячейка карты теней в движке Source называется Люксель (Luxel). *[[light_(Source)]]4 Кб (92 слова) - 16:31, 17 марта 2010
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (134 слова) - 07:00, 17 октября 2009
- ...при падении на землю оставляют кровавый след. Для этой пушки "Simulate" = "Point". Вторая пушка так же стреляет черепами, н *[[env_shooter_(Source)]]3 Кб (106 слов) - 19:19, 14 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (51 слово) - 10:09, 12 октября 2009
- Объект phys_keepupright контролирует вращения объекта "Target Entity" в одной плоскости: ...авление в котором будет удерживаться направление "взгляда" объекта "Target Entity";4 Кб (115 слов) - 08:59, 21 октября 2009
- *'''Radius to Measure Within''' – максимальное расстояние от точки "Point to Measure From" до объектов внутри этого тригге5 Кб (151 слово) - 08:01, 25 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (64 слова) - 05:53, 17 октября 2009
- ...к вращающемуся объекту func_rotating. Для него указано свойство "Entity to point at", поэтому он постоянно старается выровн8 Кб (243 слова) - 18:24, 19 октября 2009
- ...t Entity''' – имя объекта, на который должен будет смотреть объект "Target Entity Name", чтобы выполнилось событие "OnFacingLookat";8 Кб (228 слов) - 09:46, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]] [[Категория:Point-энтити]]4 Кб (78 слов) - 13:43, 21 октября 2009
- {{sdk param entity 1}}5 Кб (154 слова) - 09:00, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (55 слов) - 09:41, 21 октября 2009
- *'''Overlay Point 1''' (Read-Only) – заполняется автоматически ре *'''Overlay Point 2''' (Read-Only) – заполняется автоматически ре6 Кб (169 слов) - 06:06, 17 октября 2009
- ...загрузки карты, необходимо чтобы у этой камеры было установлено свойство "Entity to Look At". ...X) – направление "взгляда" камеры; не используется если указано свойство "Entity to Look At";6 Кб (130 слов) - 14:23, 21 октября 2009
- *[[multisource_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (78 слов) - 18:52, 14 октября 2009
- *[[info_player_start_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (70 слов) - 06:22, 17 октября 2009
- *'''Particle System Entity''' – имя объекта(-ов) env_smokestack для которого [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (88 слов) - 12:30, 20 сентября 2009
- *[[info_player_start_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (72 слова) - 06:15, 17 октября 2009
- ...ой конец веревки идёт от точки "Pulley Position 2" до физического объекта "Entity 2".7 Кб (190 слов) - 09:18, 21 октября 2009
- * [[Func_button_(Source)|func_button]] * [[Func detail (Source)|func_detail]]4 Кб (287 слов) - 21:40, 25 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (65 слов) - 06:22, 25 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (97 слов) - 07:24, 22 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (93 слова) - 07:23, 22 сентября 2009
- *[[trigger_gravity_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (46 слов) - 06:17, 25 октября 2009
- ...но найти применение на карте, потому что в игре CS:S, да и вообще в движке Source в целом, очень мало функций и объектов, пр *'''Start Entity''' – имя первого объекта;7 Кб (168 слов) - 19:12, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (79 слов) - 12:33, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]2 Кб (72 слова) - 12:26, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (69 слов) - 10:09, 16 сентября 2009
- *[[env_global_(Source)]] *[[multisource_(Source)]]4 Кб (108 слов) - 18:43, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (166 слов) - 23:11, 28 мая 2019
- ...бъекта не важно сколько объектов будет указано в свойствах "Entity 1" или "Entity 2" – два или один. И в том и в другом случае {{sdk param entity 1}}7 Кб (158 слов) - 09:27, 21 октября 2009
- *[[Func button_(Source)|func_button]] *[[Func detail (Source)|func_detail]]5 Кб (150 слов) - 11:31, 25 октября 2009
- ...enetration_in_Counter-Strike:_Source Bullet Penetration in Counter-Strike: Source] [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (183 слова) - 08:47, 25 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (70 слов) - 08:06, 16 сентября 2009
- *'''Soundscape Entity''' – имя объекта env_soundscape на карте, настрой *[[ambient_generic_(Source)]]6 Кб (169 слов) - 08:54, 21 сентября 2009
- *'''1'''. Флажок "Preserve Entity Names" установлен. Создаём 100 экземпляров об11 Кб (188 слов) - 14:16, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (73 слова) - 19:01, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (71 слово) - 18:49, 14 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]] [[Категория:Point-энтити]]5 Кб (68 слов) - 13:54, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (89 слов) - 04:47, 21 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (116 слов) - 09:27, 21 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (127 слов) - 19:04, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (104 слова) - 09:32, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (71 слово) - 13:47, 20 сентября 2009
- *[[func_bomb_target_(Source)]] *[[func_buyzone_(Source)]]5 Кб (102 слова) - 06:34, 15 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (93 слова) - 18:45, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (83 слова) - 09:36, 21 октября 2009
- *[[light_(Source)]] *[[light_spot_(Source)]]5 Кб (153 слова) - 18:23, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (84 слова) - 08:39, 16 сентября 2009
- *'''Entity to Convert''' – имя объекта (-ов), который будет ...мещена модель объекта "Model Swap Entity", при этом сам объект "Model Swap Entity" не изменится.8 Кб (138 слов) - 08:52, 21 октября 2009
- *[[trigger_push_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (127 слов) - 14:00, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (93 слова) - 06:00, 17 октября 2009
- ...ghting Lighting], [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Point_spotlight Point spotlight] ...я не в нужном направлении. Это особенность отображения луча света в движке Source.8 Кб (143 слова) - 14:07, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (86 слов) - 06:19, 25 октября 2009
- *'''Target Entity''' – имя целевого объекта; [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (154 слова) - 11:49, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]3 Кб (77 слов) - 09:00, 21 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (114 слов) - 07:27, 22 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (120 слов) - 07:34, 22 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (57 слов) - 08:49, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (123 слова) - 03:00, 3 июля 2010
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (128 слов) - 18:24, 18 сентября 2009
- Нельзя использовать в качестве объекта "Entity to Move" игроков, физические объекты, и прочи13 Кб (230 слов) - 19:30, 19 октября 2009
- {{sdk param entity 1}}9 Кб (261 слово) - 09:22, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (97 слов) - 18:26, 18 сентября 2009
- *[[ambient_generic_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (190 слов) - 08:55, 21 сентября 2009
- *[[multisource_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (85 слов) - 10:11, 12 октября 2009
- *[[infodecal_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (147 слов) - 01:06, 22 марта 2020
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (120 слов) - 09:13, 21 октября 2009
- 7 Кб (176 слов) - 05:01, 22 сентября 2009
- *Если у объекта не указано хотя бы одно из свойств "Start Entity" или "Ending Entity", то луч не будет наносить повреждений.14 Кб (344 слова) - 11:44, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (140 слов) - 09:17, 21 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (97 слов) - 06:02, 25 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]4 Кб (87 слов) - 09:06, 21 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (152 слова) - 18:55, 19 октября 2009
- ...игре пар выглядит серым. Это не ошибка разработчиков, а особенность движка Source. Так же заметьте, что частицы пара меняют ...ть, хотя игрок по-прежнему должен был бы их видеть. Это особенность движка Source.7 Кб (162 слова) - 09:35, 21 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (110 слов) - 20:01, 19 октября 2009
- *'''Entity to Affect''' – имя Ragdoll-объекта(-ов), к которому [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (101 слово) - 09:25, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (122 слова) - 10:58, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (173 слова) - 20:06, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (152 слова) - 19:31, 27 ноября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (200 слов) - 08:22, 21 сентября 2009
- *[[gibshooter_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (211 слов) - 19:02, 14 октября 2009
- *[[func_ladder_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (132 слова) - 05:22, 13 февраля 2014
- *[[env_beverage_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (187 слов) - 11:45, 14 апреля 2010
- [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (88 слов) - 13:53, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (138 слов) - 19:45, 19 октября 2009
- *[[func_tracktrain_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]8 Кб (168 слов) - 21:29, 19 октября 2009
- *[[env_beam_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (217 слов) - 11:46, 20 сентября 2009
- ...есь программой "GCFScape", чтобы найти их в игровом архиве "counter-strike source shared.gcf". Все файлы с расширением *.GCF находя [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (96 слов) - 11:11, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]5 Кб (122 слова) - 09:09, 8 июля 2017
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (118 слов) - 06:24, 15 октября 2009
- ...ля всех поджигаемых объектов одинаковое имя и написать это имя в свойстве "Entity to Ignite". [[Категория:Source Point entity]]8 Кб (153 слова) - 17:30, 18 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (111 слов) - 11:03, 20 сентября 2009
- ...есь программой "GCFScape", чтобы найти их в игровом архиве "counter-strike source shared.gcf". Все файлы с расширением *.GCF находя *[[ambient_generic_(Source)]]9 Кб (210 слов) - 08:53, 21 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (120 слов) - 19:43, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (316 слов) - 19:57, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]6 Кб (99 слов) - 07:57, 21 сентября 2009
- *[[multisource_(Source)]] [[Категория:Source Point entity]]8 Кб (163 слова) - 10:07, 12 октября 2009
- Во-первых, для любой Brush-поверхности движком Source разрешено использовать не более 8 стилей *[[light_spot_(Source)]]11 Кб (237 слов) - 17:14, 23 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]11 Кб (150 слов) - 13:38, 21 октября 2009
- *'''Limit to Entity''' – имя объекта(-ов) на карте, на которые б [[Категория:Source Point entity]]9 Кб (130 слов) - 12:40, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (181 слово) - 19:34, 19 октября 2009
- *[[func_button_(Source)]] *[[func_rot_button_(Source)]]10 Кб (233 слова) - 20:29, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (161 слово) - 19:50, 19 октября 2009
- Во-первых, для любой Brush-поверхности движком Source разрешено использовать не более 8 стилей17 Кб (328 слов) - 20:00, 22 июля 2010
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (142 слова) - 08:40, 25 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (238 слов) - 09:10, 21 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (143 слова) - 12:03, 20 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]8 Кб (172 слова) - 21:19, 19 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]7 Кб (148 слов) - 18:20, 18 сентября 2009
- ...поверхностью воды и опустив голову немного вниз, можно увидеть как движок Source отсекает невидимую область карты – в низ [[Категория:Source Point entity]]12 Кб (163 слова) - 07:31, 22 сентября 2009
- <source lang=cpp> </source>14 Кб (269 слов) - 18:34, 14 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]12 Кб (214 слов) - 05:20, 22 сентября 2009
- *[[ambient_generic (Source)]] [[Категория:Source Point entity]]16 Кб (257 слов) - 19:03, 28 марта 2010
- [[Категория:Source Point entity]]12 Кб (192 слова) - 14:07, 31 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]14 Кб (207 слов) - 05:30, 22 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]14 Кб (337 слов) - 18:40, 18 сентября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]17 Кб (266 слов) - 18:47, 14 октября 2009
- [[Категория:Source Point entity]]16 Кб (191 слово) - 20:57, 19 октября 2009