Установка и настройка SDK: различия между версиями
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Установка официальной версии Source SDK == | == Установка официальной версии Source SDK == | ||
+ | *Залогиньтесь в Steam. | ||
+ | *Перейдите во вкладку "Инструменты" (Tools). | ||
+ | *В списке доступных инструментов найдите "Source SDK". | ||
+ | *Нажмите ПКМ на строчке с Source SDK и выберите "Установить" (Install). | ||
+ | *Дождитесь окончания загрузки. | ||
+ | *Запустите. | ||
+ | |||
+ | После загрузки, Source SDK будет распаковывать исполняемые файлы из "GCF" архивов, на жесткий диск, для облегчения возможности обращения к ним (этого не избежать, увы). |
Версия 01:09, 25 июня 2013
Source SDK - официальный набор утилит от компании Valve Software, предназначенный для модификации игр, на движке Source. В комплект Source SDK входят: Hammer Editor - редактор уровней (карт); Model Viewer - программа, для просмотра моделей; FacePoser - программа, для создания мимики (в том числе фонограмм) и управления скелетной анимации, положения актеров в мире.
Версии SDK
На данный момент существуют две версии редактора: официальный - распространяемый через Steam и неофициальный, отличающийся большей стабильностью и большим кол-вом программ, которые упрощают создание того или иного контента для вашей модификации, - распространяется через мапперское сообщество CSM.
Установка официальной версии Source SDK
- Залогиньтесь в Steam.
- Перейдите во вкладку "Инструменты" (Tools).
- В списке доступных инструментов найдите "Source SDK".
- Нажмите ПКМ на строчке с Source SDK и выберите "Установить" (Install).
- Дождитесь окончания загрузки.
- Запустите.
После загрузки, Source SDK будет распаковывать исполняемые файлы из "GCF" архивов, на жесткий диск, для облегчения возможности обращения к ним (этого не избежать, увы).