Areaportal tutorial: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером <h2>Введение</h2> <p>Эреапорталы являются средством разделения карты на отдель...)
 
Строка 1: Строка 1:
 
<h2>Введение</h2>
 
<h2>Введение</h2>
<p>Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельне зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной вищуализируемой зонй. Основное преимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.</p>
+
<p>Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельные зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной визуализируемой зоны. Основное приимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.</p>
 
<h2>Примеры</h2>
 
<h2>Примеры</h2>
 
<h3>Улица</h3>
 
<h3>Улица</h3>
 
<p>В качестве примера, рассмотрим улицу с домами в которых нет окон и в каждом по одной двери. .</p>
 
<p>В качестве примера, рассмотрим улицу с домами в которых нет окон и в каждом по одной двери. .</p>
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:182px;">[http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/2b/Opt_areaportal_closed.jpg http://developer.valvesoftware.com/w/images/thumb/2/2b/Opt_areaportal_closed.jpg/180px-Opt_areaportal_closed.jpg]<div class="thumbcaption"><div class="magnify"></div>A closed areaportal, as seen with [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Optimization_Commands mat_wireframe] enabled.</div></div></div>
+
[[Файл:1.png|182px|thumb|right|Улица с четырьмя домами.]]
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:182px;">[http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/58/Opt_areaportal_open.jpg http://developer.valvesoftware.com/w/images/thumb/5/58/Opt_areaportal_open.jpg/180px-Opt_areaportal_open.jpg]<div class="thumbcaption"><div class="magnify"></div>The same areaportal when open.</div></div></div>
+
[[Файл:Opt_areaportal_closed.jpg|182px|thumb|right|Закрытый эреапортал в режиме [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Optimization_Commands mat_wireframe].]]
 +
[[Файл:Opt_areaportal_open.jpg|182px|thumb|right|Тот же эреапортал - открытый.]]

Версия 20:10, 8 мая 2009

Введение

Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельные зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной визуализируемой зоны. Основное приимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.

Примеры

Улица

В качестве примера, рассмотрим улицу с домами в которых нет окон и в каждом по одной двери. .

Улица с четырьмя домами.
Закрытый эреапортал в режиме mat_wireframe.
Тот же эреапортал - открытый.