Areaportal tutorial: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Категория:Source:Маппинг]]
 
<h2>Введение</h2>
 
<h2>Введение</h2>
 
<p>Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельные зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной визуализируемой зоны. Основное приимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.</p>
 
<p>Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельные зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной визуализируемой зоны. Основное приимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.</p>

Версия 11:00, 9 мая 2009

Введение

Эреапорталы являются средством разделения карты на отдельные зоны. Если на карте нет эреапорталов она будет состоять из одной визуализируемой зоны. Основное приимущество эреапортала в том что находясь в одной зоне игровой движок не нагружается обрабатыванием остальных зон, а визуализирует только листья связаные с зоной в которой находится игрок.

Примеры

Улица

В качестве примера, рассмотрим улицу с домами в которых нет окон и в каждом по одной двери. .

Улица с четырьмя домами.
Закрытый эреапортал в режиме mat_wireframe.
Тот же эреапортал - открытый.