Button target
Версия от 14:47, 24 декабря 2009; Slux (обсуждение | вклад)
Button_target - брашевый entity-объект. Аналогичен объекту func_button, но, в отличие от него, предназначен для создания кнопки, не уезжающей в стену при использовании. Активируется выстрелом или нажатием Use.
Class Info
- Target
- Здесь можно указать имя другого обекта для активации, либо для указания его в качестве мишени.