Env beverage (Sven-Coop): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Новая страница: «env_beverage '''env_beverage''' - при активации игроком создаёт в игре банку газиро…») |
Slux (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Этот объект работает так же, как и в Half-Life. Отличия только в следующем: | Этот объект работает так же, как и в Half-Life. Отличия только в следующем: | ||
− | * '''Custom Model''' ('' | + | * '''Custom Model''' (''модель'') |
− | Здесь можно указать путь к своей модели банки, если вы хотите использовать её вместо стандартной модели. Для использования стандартной модели оставьте это поле пустым. | + | :Здесь можно указать путь к своей модели банки, если вы хотите использовать её вместо стандартной модели. Для использования стандартной модели оставьте это поле пустым. |
− | * '''Health for Pickup''' ('' | + | * '''Health for Pickup''' (''здоровье'') |
+ | :Введите здесь число, на которое увеличится здоровье игрока после использования. | ||
=== Ссылки === | === Ссылки === | ||
[http://www.svencoop.com/entityguide/entity.php?entityinfo=env_beverage Описание env_beverage на www.swencoop.com] | [http://www.svencoop.com/entityguide/entity.php?entityinfo=env_beverage Описание env_beverage на www.swencoop.com] |
Версия 21:07, 29 августа 2009
env_beverage - при активации игроком создаёт в игре банку газировки. В отличие от оригинальной env_beverage из Half-Life теперь есть возможность указать в свойствах свою модель банки и количество единиц, на которое увеличится здоровье игрока после после того, как он поднимет банку.
Class Info
Этот объект работает так же, как и в Half-Life. Отличия только в следующем:
- Custom Model (модель)
- Здесь можно указать путь к своей модели банки, если вы хотите использовать её вместо стандартной модели. Для использования стандартной модели оставьте это поле пустым.
- Health for Pickup (здоровье)
- Введите здесь число, на которое увеличится здоровье игрока после использования.