Env beverage (Sven-Coop): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{title|env_beverage}} | ||
[[Категория:Sven-Coop_Entity|Env_beverage]] | [[Категория:Sven-Coop_Entity|Env_beverage]] | ||
'''env_beverage''' - при активации игроком создаёт в игре банку газировки. В отличие от [[env_beverage|оригинальной env_beverage]] из Half-Life теперь есть возможность указать в свойствах свою модель банки и количество единиц, на которое увеличится здоровье игрока после после того, как он поднимет банку. | '''env_beverage''' - при активации игроком создаёт в игре банку газировки. В отличие от [[env_beverage|оригинальной env_beverage]] из Half-Life теперь есть возможность указать в свойствах свою модель банки и количество единиц, на которое увеличится здоровье игрока после после того, как он поднимет банку. |
Версия 21:18, 29 августа 2009
- Правильный заголовок этой статьи — env_beverage. Он показан некорректно из-за технических ограничений.
env_beverage - при активации игроком создаёт в игре банку газировки. В отличие от оригинальной env_beverage из Half-Life теперь есть возможность указать в свойствах свою модель банки и количество единиц, на которое увеличится здоровье игрока после после того, как он поднимет банку.
Class Info
Этот объект работает так же, как и в Half-Life. Отличия только в следующем:
- Custom Model (модель)
- Здесь можно указать путь к своей модели банки, если вы хотите использовать её вместо стандартной модели. Для использования стандартной модели оставьте это поле пустым.
- Health for Pickup (здоровье)
- Введите здесь число, на которое увеличится здоровье игрока после использования.