Env shake: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) м (→Флаги:) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
:*{{Name}} | :*{{Name}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *'''Amplitude 0-16 (default 4)''' | |
− | + | :Амплитуда землятрясения. | |
− | |||
− | + | *'''Effect radius(default 500)''' | |
− | + | :Радиус землятрясения. | |
− | |||
− | + | *'''Duration (seconds) (default 1)''' | |
− | :*'''0.1 = jerk, 255.0 = rumble''' | + | :Сколько секунд всё будет трястись. |
− | Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо. | + | |
+ | *'''0.1 = jerk, 255.0 = rumble''' | ||
+ | :Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо. | ||
== Flags == | == Flags == |
Версия 15:05, 22 марта 2010
env_shake - точечный объект. Трясет экран, используется для симуляции землетрясения или эффекта мощного врзыва.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Amplitude 0-16 (default 4)
- Амплитуда землятрясения.
- Effect radius(default 500)
- Радиус землятрясения.
- Duration (seconds) (default 1)
- Сколько секунд всё будет трястись.
- 0.1 = jerk, 255.0 = rumble
- Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
Flags
- GlobalShake
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.