Env spark: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Lezer (обсуждение | вклад) (добавлено изображение Env_spark, наглядное представление спрайта в редакторе) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
− | + | [[Файл:Env_spark.png|thumb|right|Так выглядит env_spark в редакторе VHE]] | |
Создает место, из которого будут сыпать электрические искры. | Создает место, из которого будут сыпать электрические искры. | ||
Версия 17:30, 6 мая 2010
Создает место, из которого будут сыпать электрические искры.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.Если дать объекту имя, то он появится выключенным (даже если отмечен флаг Start On, искры сыпать не будут), пока их не активируют.
- Max Delay
- Максимальное время в секундах между повторением выброса искр.
Флаги
- Toggle
- Если отмечено и у объекта есть имя, то искры можно будет включать/выключать/
- Start On
- Если отмечен этот флаг и предыдущий, то искры начнут сыпать автоматически в начале раунда.