Func areaportal: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
:Начальное состояние эреапортала open/closed. | :Начальное состояние эреапортала open/closed. | ||
== Inputs == | == Inputs == | ||
− | *Kill | + | *'''Kill''' |
:Убирает данный энтити с карты. | :Убирает данный энтити с карты. | ||
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Entity_Hierarchy_(parenting) KillHierarchy] | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Entity_Hierarchy_(parenting) KillHierarchy] | ||
:Убирает данный энтити с карты и всех его потомков. | :Убирает данный энтити с карты и всех его потомков. | ||
− | *AddOutput <string> | + | *'''AddOutput''' <string> |
: | : | ||
:Формат:<code><key> <value></code> | :Формат:<code><key> <value></code> | ||
:Формат:<code><output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<max times to fire (-1 == infinite)></code> | :Формат:<code><output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<max times to fire (-1 == infinite)></code> | ||
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/User_Inputs_and_Outputs FireUser1-4] | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/User_Inputs_and_Outputs FireUser1-4] | ||
− | + | *'''Open''' | |
− | *Open | ||
:Открывает эреапортал. | :Открывает эреапортал. | ||
− | *Close | + | *'''Close''' |
:Закрывает эреапортал. | :Закрывает эреапортал. | ||
− | *Toggle | + | *'''Toggle''' |
:Переключается между режимами open/closed. | :Переключается между режимами open/closed. | ||
== Outputs == | == Outputs == | ||
− | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/User_Inputs_and_Outputs OnUser1-4] | + | *'''[http://developer.valvesoftware.com/wiki/User_Inputs_and_Outputs OnUser1-4]''' |
:Fired in response to FireUser1-4 inputs. See [http://developer.valvesoftware.com/wiki/User_Inputs_and_Outputs User Inputs and Outputs]. | :Fired in response to FireUser1-4 inputs. See [http://developer.valvesoftware.com/wiki/User_Inputs_and_Outputs User Inputs and Outputs]. | ||
:[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Targetname !activator] = activator | :[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Targetname !activator] = activator |
Версия 06:45, 10 мая 2009
func_areaportal
Брашевый entity общий для всех модификаций Source.
Описание
Areaportal применяется для управления визуализации зон на карте. С помощью них пространство карты разделяется на отдельные зоны. Обе стороны эреапортала не могут пренадлежать одной зоне, например doughnut-shaped или просто замкнутые карты, должны иметь по меньшей мере два эреапортала для разделения на две зоны. Линейнаякарта может быть разделена одним порталом.
- Если портал, в случае с привязкой состояния к двери, закрывается когда дверь открыта и наоборот, измените параметр
Initial state
. - Areaportals do not take into account geometry between the portal volume and the player when considering visibility.
Смотрите также
Параметры
- Name
- Имя энтити необходимое для взаимодействия с другими объектами.
- Name of Linked Door
- Имя двери к которой нужно привязать портал.
- Initial State
- Начальное состояние эреапортала open/closed.
Inputs
- Kill
- Убирает данный энтити с карты.
- Убирает данный энтити с карты и всех его потомков.
- AddOutput <string>
- Формат:
<key> <value>
- Формат:
<output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<max times to fire (-1 == infinite)>
- FireUser1-4
- Open
- Открывает эреапортал.
- Close
- Закрывает эреапортал.
- Toggle
- Переключается между режимами open/closed.
Outputs
- Fired in response to FireUser1-4 inputs. See User Inputs and Outputs.
- !activator = activator