Func areaportal: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
[http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Areaportal Areaportal] применяется для управления визуализации зон на карте. С помощью них пространство карты разделяется на отдельные зоны. Обе стороны эреапортала не могут пренадлежать одной зоне, например doughnut-shaped или просто замкнутые карты, должны иметь по меньшей мере два эреапортала для разделения на две зоны. Линейнаякарта может быть разделена одним порталом. | [http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Areaportal Areaportal] применяется для управления визуализации зон на карте. С помощью них пространство карты разделяется на отдельные зоны. Обе стороны эреапортала не могут пренадлежать одной зоне, например doughnut-shaped или просто замкнутые карты, должны иметь по меньшей мере два эреапортала для разделения на две зоны. Линейнаякарта может быть разделена одним порталом. | ||
*Если портал, в случае с привязкой состояния к двери, закрывается когда дверь открыта и наоборот, измените параметр <code>Initial state</code>. | *Если портал, в случае с привязкой состояния к двери, закрывается когда дверь открыта и наоборот, измените параметр <code>Initial state</code>. | ||
− | *Areaportals do not take into account geometry between the portal volume and the player when considering visibility. | + | *//Areaportals do not take into account geometry between the portal volume and the player when considering visibility. |
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
*[http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Areaportal Эреапортал] | *[http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Areaportal Эреапортал] |
Версия 06:48, 10 мая 2009
func_areaportal
Брашевый entity общий для всех модификаций Source.
Описание
Areaportal применяется для управления визуализации зон на карте. С помощью них пространство карты разделяется на отдельные зоны. Обе стороны эреапортала не могут пренадлежать одной зоне, например doughnut-shaped или просто замкнутые карты, должны иметь по меньшей мере два эреапортала для разделения на две зоны. Линейнаякарта может быть разделена одним порталом.
- Если портал, в случае с привязкой состояния к двери, закрывается когда дверь открыта и наоборот, измените параметр
Initial state
. - //Areaportals do not take into account geometry between the portal volume and the player when considering visibility.
Смотрите также
Параметры
- Name
- Имя энтити необходимое для взаимодействия с другими объектами.
- Name of Linked Door
- Имя двери к которой нужно привязать портал.
- Initial State
- Начальное состояние эреапортала open/closed.
Inputs
- Kill
- Убирает данный энтити с карты.
- Убирает данный энтити с карты и всех его потомков.
- AddOutput <string>
- //
- Формат:
<key> <value>
- Формат:
<output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<max times to fire (-1 == infinite)>
- //
- Open
- Открывает эреапортал.
- Close
- Закрывает эреапортал.
- Toggle
- Переключается между режимами open/closed.
Outputs
- Fired in response to FireUser1-4 inputs. See User Inputs and Outputs.
- !activator = activator