Func tankcontrols

Материал из CSM Wiki
Версия от 15:51, 1 мая 2019; Slux (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом punc_tank. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols.

Class Info

  • Tank entity name
Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять.