Func tankmortar: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
м
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
+
[[Категория:Общие_Entity_GoldSource]]
 +
Используется для создания миномета. Данный объект является разновидностью объекта [[func_tank]] и обладает схожими свойствами.
 +
 
 +
Также можно разместить объект [[env_shake]] для иммитации сотрясения земли при выстрелах. Просто нужно присвоить объекту env_shake имя («Name») и вписать его в параметр «Target» миномета [[func_tankmortar]]. Если вместе с env_shake используется еще и объект [[ambient_generi]]c (звук при выстрелах), то можно дать этим двум объектам одинаковые имена. Тогда при выстрелах из миномета будет раздаваться и звук, и будет происходить землетрясение.
 +
 
 +
== Class Info ==
 +
 
 +
Свойства аналогичны свойствам обычного пулемета [[func_tank]], кроме одного нового параметра:
 +
 
 +
*'''Explosion magnitude'''
 +
:Мощность взрыва снарядов.

Текущая версия на 15:52, 1 мая 2019

Используется для создания миномета. Данный объект является разновидностью объекта func_tank и обладает схожими свойствами.

Также можно разместить объект env_shake для иммитации сотрясения земли при выстрелах. Просто нужно присвоить объекту env_shake имя («Name») и вписать его в параметр «Target» миномета func_tankmortar. Если вместе с env_shake используется еще и объект ambient_generic (звук при выстрелах), то можно дать этим двум объектам одинаковые имена. Тогда при выстрелах из миномета будет раздаваться и звук, и будет происходить землетрясение.

Class Info

Свойства аналогичны свойствам обычного пулемета func_tank, кроме одного нового параметра:

  • Explosion magnitude
Мощность взрыва снарядов.