Game team master
Версия от 15:41, 1 мая 2019; Slux (обсуждение | вклад)
Объект используется как реле, позволяет активировать другой объект только определенной команде.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Target
- Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет активирован.
- Delay before trigger
- Время в секундах перед активацией объекта, указанного в «Target».
- Kill target
- Если game_team_master используется как реле, то объект, чье имя указано здесь будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
- Trigger state
- Состояние переключателя, оно может быть:
- on — Работает только на включение объекта, т.е. действует только на выключенный объект.
- off — Работает только на выключенние объекта (например, выключает горящую лампочку или играющий звук).
- toggle — Активирует объект независимо от состояния.
- Team index
- Команда, которая может активировать объект, указанный в «Target» («1» — террористы, «2» — контры,«-1» — любая из команд).
- Master
- Имя объекта multisource или game_team_master.
Флаги
- Remove on fire
- Если отмечено, то после активации, game_team_master будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).