Game zone player: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | Активирует объект взависимости от расположения игроков по отношению к себе. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | |||
+ | *'''Target for IN players''' | ||
+ | :Имя объекта, который будет активирован для всех игроков, находящихся в зоне действия game_zone_player. | ||
+ | |||
+ | *'''Target for OUT players''' | ||
+ | :Имя объекта, который будет активирован для всех игроков, находящихся вне зоны действия game_zone_player. | ||
+ | |||
+ | *'''Counter for IN players''' | ||
+ | :Имя объекта [[game_counter]], который будет иметь значение, равное количеству игроков в зоне действия объекта game_zone_player. | ||
+ | |||
+ | *'''Counter for OUT players''' | ||
+ | :Имя объекта game_counter, который будет иметь значение, равное количеству игроков вне зоны действия объекта game_zone_player. | ||
+ | |||
+ | *{{Master}} | ||
+ | |||
+ | == Использование == | ||
+ | |||
+ | Предположим, что на карте есть кнопка, которая активирует game_zone_player, а тот в свою очередь активирует 2 цели: параметр «Target for IN players» активирует объект game_score, который добавляет фраги всем игрокам, находящимся в зоне действия game_zone_player, а параметр «Target for OUT players» одновременно активирует другой [[game_score]], который отнимает фраги у всех игроков, находящихся вне зоны действия game_zone_player. |
Версия 09:51, 27 марта 2010
Активирует объект взависимости от расположения игроков по отношению к себе.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Target for IN players
- Имя объекта, который будет активирован для всех игроков, находящихся в зоне действия game_zone_player.
- Target for OUT players
- Имя объекта, который будет активирован для всех игроков, находящихся вне зоны действия game_zone_player.
- Counter for IN players
- Имя объекта game_counter, который будет иметь значение, равное количеству игроков в зоне действия объекта game_zone_player.
- Counter for OUT players
- Имя объекта game_counter, который будет иметь значение, равное количеству игроков вне зоны действия объекта game_zone_player.
- Master
- Имя объекта multisource или game_team_master.
Использование
Предположим, что на карте есть кнопка, которая активирует game_zone_player, а тот в свою очередь активирует 2 цели: параметр «Target for IN players» активирует объект game_score, который добавляет фраги всем игрокам, находящимся в зоне действия game_zone_player, а параметр «Target for OUT players» одновременно активирует другой game_score, который отнимает фраги у всех игроков, находящихся вне зоны действия game_zone_player.