GoldSrc: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) м |
м (Fix image) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <div class="thumb tright"> | + | <div class="thumb tright"> https://cs-mapping.com.ua/wiki/images/thumb/d/d2/Lambda.png/100px-Lambda.png </div> |
'''GoldSrc''' (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998). | '''GoldSrc''' (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Разработка == | == Разработка == | ||
[[:Категория:Маппинг_GoldSrc|Маппинг]] | [[:Категория:Маппинг_GoldSrc|Маппинг]] | ||
− | |||
− | |||
[[:Категория:Программирование_GoldSrc|Программирование]] | [[:Категория:Программирование_GoldSrc|Программирование]] |
Текущая версия на 16:19, 30 декабря 2019
GoldSrc (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).
Разработка
Игры
- Half-Life
- Opposing Force
- Blue Shift
- Decay
- Day of Defeat
- Counter-Strike
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike: Condition Zero (Deleted Scenes)
- Gunman Chronicles