HPL2 Engine: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
 
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Категория:HPL2_Engine]]
 
Полная документация о всех аспектах разработки на движке HPL2 от [http://www.frictionalgames.com/ Frictional Games].
 
Полная документация о всех аспектах разработки на движке HPL2 от [http://www.frictionalgames.com/ Frictional Games].
  

Текущая версия на 08:07, 5 октября 2015

Полная документация о всех аспектах разработки на движке HPL2 от Frictional Games.

С чего начать

  1. Скачайте инструменты и прочитайте о них.
  2. Узнайте как настроить среду разработки.
  3. Прочитайте о создании Custom Story.
  4. Убедитесь, что вы добавили скрипт по умолчанию для Ваших карт, как показано здесь.
  5. Прочитайте остальные туториалы.
  6. Если начинаете работать со скриптами, то страница о скрипт-функциях обязательна к изучению.


Специфичное для Amnesia

Информация о скриптах доступна в этом разделе.

Средства редактирования и просмотра

Для HPL2 существует хороший набор инструментов.

Туториалы

Туториалы о всех инструментах, скриптах и о работе с движком.

Сторонние инструменты и ресурсы

Информация о сторонних инструментах, которые могут быть использованы для создания моделей, текстур и оформления игры, а так же о действиях, необходимых для того, чтобы всё правильно работало.

Кроме этого существует множество ресурсов, инструментов и скриптовых библиотек для помощи в разработке.