Info lighting: различия между версиями
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
На карте установлено четыре ящика, все являются объектами prop_static. Самый первый ящик, который находится левее остальных, не использует свойство "Lighting Origin", поэтому в качестве точки освещённости для этого объекта выбирается его точка опоры. Этот ящик выглядит светлее остальных, потому что для остальных ящиков выбраны точки освещённости, размещённые в тени здания. Для второго, третьего и четвёртого ящика выбраны соответствующие объекты info_lighting, планомерно удалённые в область тени небольшого помещения на карте. Возле каждого объекта info_lighting помещёна цифра от 1 до 3, указывающая в каком месте находился объект info_lighting в момент компиляции карты. | На карте установлено четыре ящика, все являются объектами prop_static. Самый первый ящик, который находится левее остальных, не использует свойство "Lighting Origin", поэтому в качестве точки освещённости для этого объекта выбирается его точка опоры. Этот ящик выглядит светлее остальных, потому что для остальных ящиков выбраны точки освещённости, размещённые в тени здания. Для второго, третьего и четвёртого ящика выбраны соответствующие объекты info_lighting, планомерно удалённые в область тени небольшого помещения на карте. Возле каждого объекта info_lighting помещёна цифра от 1 до 3, указывающая в каком месте находился объект info_lighting в момент компиляции карты. | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
− | *prop_static | + | *[[prop_static]] |
− | *info_target | + | *[[info_target]] |
[[Категория:Source Point entity]] | [[Категория:Source Point entity]] | ||
[[Категория:CSS SDK]] | [[Категория:CSS SDK]] | ||
[[Категория:Info-энтити]] | [[Категория:Info-энтити]] |
Версия 06:30, 15 октября 2009
Оригинал Info_lighting
Содержание
Описание
Объект info_lighting используется для указания точки, освещённость в которой будет применена к объектам prop_static в процессе компиляции карты.
По умолчанию для объектов prop_static в качестве точки освещённости выбирается их точка опоры. Освещённость в этой точке будет применена ко всему объекту prop_static.
Особенности использования
- Объект не может быть создан во время игры.
- Объект должен быть установлен там, где будет использоваться.
- На карте может быть установлено множество этих объектов
- Этот объект всегда обрабатывается на стороне клиента.
Ошибки
Не обнаружены.
Карта
Используются объекты
- info_lighting
- prop_static
- info_overlay
Описание карты
На карте установлено четыре ящика, все являются объектами prop_static. Самый первый ящик, который находится левее остальных, не использует свойство "Lighting Origin", поэтому в качестве точки освещённости для этого объекта выбирается его точка опоры. Этот ящик выглядит светлее остальных, потому что для остальных ящиков выбраны точки освещённости, размещённые в тени здания. Для второго, третьего и четвёртого ящика выбраны соответствующие объекты info_lighting, планомерно удалённые в область тени небольшого помещения на карте. Возле каждого объекта info_lighting помещёна цифра от 1 до 3, указывающая в каком месте находился объект info_lighting в момент компиляции карты.