Light: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
[[Файл:Light.png|thumb|right|Так выглядит light в редакторе VHE]] | [[Файл:Light.png|thumb|right|Так выглядит light в редакторе VHE]] | ||
− | '''light''' - точечный entity-объект. Является источником света, похожим на лампочку. Обычно применяется на картах, где действия происходят в помещении, но можно использовать и на открытых пространствах. В свойствах можно задать цвет и яркость света. | + | '''light''' - точечный [[entity]]-объект. Является источником света, похожим на лампочку. Обычно применяется на картах, где действия происходят в помещении, но можно использовать и на открытых пространствах. В свойствах можно задать цвет и яркость света. |
== Class Info == | == Class Info == |
Версия 05:03, 24 августа 2009
light - точечный entity-объект. Является источником света, похожим на лампочку. Обычно применяется на картах, где действия происходят в помещении, но можно использовать и на открытых пространствах. В свойствах можно задать цвет и яркость света.
Class Info
- Target
- Этот параметр редко используется. Здесь можно указать имя объекта (info_target), чтобы направить на него свет лампочки. Если здесь Вы ничего не указали, то свет будет распространяться во все стороны.
- Name
- Имя лампочки. Требуется для включения/выключения кнопкой или триггером.
- Brightness
- Цвет (в формате RGB — красный, зеленый, синий) и яркость света. Первые три цифры отвечают за цвет, последняя — за яркость. Для определения цвета нажмите кнопку «Pick color» и выбирите необходимый цвет. Нажмите «OK». Первые три цифры уже определены. Остается выставить яркость лампочки четвертой цифрой. Обычно выставляются значения от 80 до 250 (чем больше значение, тем ярче светит лампочка)
- Appearance
- Визуальный режим работы объекта.
Значение Пояснение Normal Нормальный Flourescent flicker Флоуресцентное мерцание Slow, strong pulse Медленная сильная пульсация Slow pulse, noblack Медленная пульсация без полного затухания Gentle pulse Мягкая пульсация Flicker A Мерцание А Flicker B Мерцание B Candle A Свеча А Candle B Свеча B Candle C Свеча C Fast strobe Быстрый стробоскоп Slow strobe Медленный стробоскоп Underwater Подводный
- Custom Appearance
- Параметры мерцания лампочки. Для этого используются комбинации букв английского алфавита от a до z, где «a» — потухшая лампочка, «z» — горящая. Например, комбинация abcdedcba заставит лампочку сначала загорется, потом потухнуть, затем это повторится.
Для установки своего режима мерцания нужно дать лампочке имя (Name), при этом активировать лампочку не нужно - она загорится сама.
Флаги
- Inintially dark
- Изначально выключено