Point clientcommand
Оригинал Point_clientcommand
Содержание
Описание
Объект point_clientcommand используется для выполнения клиентских консольных команд для отдельных игроков. Это действие выполняется так, как будто бы консольную команду выполнил сам игрок (человек).
Особенности использования
- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
- Объект может быть установлен в любом месте на карте.
- На карте достаточно одного такого объекта.
- Объект действует только на игрока, активировавшего цепочку событий (!activator).
Ошибки
Не обнаружены.
Заметки
В объекте point_clientcommand нельзя использовать консольные команды, содержащие в своём теле символ двойных кавычек ("). Вообще в редакторе Hammer нельзя использовать этот символ, потому что это может испортить исходный *.VMF файл карты. Придётся открывать VMF-файл карты при помощи блокнота, искать проблемную строку и исправлять её вручную.
Параметры
- Command <string> - клиентская консольная команда.
Карта
csssdk_point_clientcommand.vmf
Используются объекты
- point_clientcommand
- func_wall
- trigger_multiple
Описание карты
На карте расположено всего две области, отмеченные на земле. Зайдя в левую область игрок начинает спамить фразой "Hello World =)". Зайдя в правую область игрок начинает неугомонно прыгать и стрелять, а когда закончатся патроны, оружие автоматически перезарядится. Клиентских консольных команд очень много, поэтому в этой области можно дать волю воображению и придумать множество забавных скриптов, выполняемых сервером на стороне клиента.