QuArK FAQ: различия между версиями
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером == Что такое Quake Army Knife? == QuArK является универсальным инструментом, использующ...) |
Slux (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Кто такой Армин Риго? == | == Кто такой Армин Риго? == | ||
− | Армин Риго (Armin Rigo) создал QuArK, когда был студентом-математиком в городе Лозанна, Швейцария. | + | Армин Риго (Armin Rigo) создал QuArK, когда был студентом-математиком в городе Лозанна, Швейцария. Он написал утилиты для Quake и первым создал программу для декомпиляции (DEACC) скриптов Quake с целью их изучения. Позднее он создал редактор карт QuakeMap, который вскоре был скомбинирован с DEACC и другими инструментами, и стал называться QuArK. Армин больше не занимается игровым программированием и не участвует в QuArK и любых других проектах, связанных с играми. |
+ | |||
+ | |||
+ | == Почему эта программа называется Quake Army Knife или QuArK? == | ||
+ | |||
+ | Название QuArK является акронимом от слов QUake ARmy Knife. Для получения дополнительной информации смотрите "Какова история QuArK?" ниже. |
Версия 07:37, 17 июня 2009
Что такое Quake Army Knife?
QuArK является универсальным инструментом, использующим для работы движки, основанные на коде движка Quake от ID Software, или аналогичные ему. Позволяет напрямую редактировать карты, с некоторыми ограничениями редактировать модели, импортировать, экспортировать и преобразовывать звуки, текстуры и другие игровые ресурсы. QuArK позволяет изменять файлы *.pak и *.pk3, импортровать скомпилированный BSP-файл для изучения его строения и добавления/удаления объектов из этих файлов.Никакой редактор игр не даёт возможность выполнять всё эти действия.
Кто такой Армин Риго?
Армин Риго (Armin Rigo) создал QuArK, когда был студентом-математиком в городе Лозанна, Швейцария. Он написал утилиты для Quake и первым создал программу для декомпиляции (DEACC) скриптов Quake с целью их изучения. Позднее он создал редактор карт QuakeMap, который вскоре был скомбинирован с DEACC и другими инструментами, и стал называться QuArK. Армин больше не занимается игровым программированием и не участвует в QuArK и любых других проектах, связанных с играми.
Почему эта программа называется Quake Army Knife или QuArK?
Название QuArK является акронимом от слов QUake ARmy Knife. Для получения дополнительной информации смотрите "Какова история QuArK?" ниже.